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发布时间:2025-03-03 11:51:47点击量:
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“历史体验类”的比如江门五邑华侨华人博物馆推出的剧本杀《华埠风云》,这部作品是博物馆研究人员根据真实历史故事改编的,受众需要有一定的近代史知识积淀,因此主要面向成年人。在游戏中,五名玩家分别扮演中国致公党领袖司徒美堂,以及其他几位候选代表。游戏还原了1946年这一特殊的时间节点,司徒美堂先生欲率美洲各地洪门代表回上海参加“五洲洪门恳亲大会”,并与国内各党派商讨国家大事。于是,司徒美堂先生来到美国唐人街,准备挑选一名致公党代表跟随自己回国,同时再挑选一名代表作为纽约唐人街新领袖。经过实景搜证和现场辩论,大家需要选出真正心念家国的两位代表,避免别有用心的人士混进队伍。每位玩家基于自己人物的经历、立场和动机自由发挥,力争实现自己的目的。
剧本杀的另一个潜在的特性是,在大多数剧本杀中,所有人物会划分为几个“阵营”,或者准确地说,所有人物会按照某种特性或者对某个问题的看法分为几个“派系”,即便在非“阵营本”中,这种“派系”的分歧也常常存在,成为推动情节发展、促进玩家辩论及讨论的不可或缺的要素。可以看到,目前市场上的几乎所有历史题材的剧本杀都带有阵营的元素,大部分都属于“阵营本”。比如《兵临城下》里就可以看到“主战”和“主降”两个“阵营”,另一个比较优秀的历史类剧本杀《刀鞘》则聚焦国共两党的斗争。而自带阵营属性的三国题材的剧本杀更是不胜枚举。创作者们比较倾向于选取历史上的战争时期作为剧本杀创作的素材,其中一个重要原因就是容易设计不同的阵营。